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Bildquelle: Razer / Microsoft

Tastatur- und Mausunterstützung für Xbox bleibt ein heißes Thema, obwohl es nie vollständig materialisiert wurde.

Die Unterstützung für Tastatur und Maus würde die Xbox für eine viel größere Auswahl an Spielen öffnen, möglicherweise, da viele Titel wie Age of Empires DE einfach nicht gut mit einem Controller funktionieren. Minecraft unterstützt bereits Maus und Tastatur auf der Xbox One, dass war es dann aber auch.

Anfang des Jahres sprach Microsoft mit Entwicklern über seine Pläne für die Unterstützung von Tastatur und Maus auf Xbox One. Durchgesickerte Dokumente, die wir kürzlich erhalten haben, zeigen detailliert, wie Microsoft zumindest plante, Maus Unterstützung für das April-Update des Xbox-Entwicklungskits zu bringen.

Quelle: windowscentral

Die Präsentation beschreibt eine Partnerschaft zwischen Microsoft und Razer, um Razer Chroma RGB-Beleuchtungsunterstützung direkt auf der Xbox in Spielen zu ermöglichen, und zeigt, wie es heute in PC-Versionen von Overwatch, DOTA2 und anderen Titeln funktioniert. Chroma-Beleuchtung kann visuelle Signale für Fähigkeiten liefern, die sich von der Abklingzeit und so weiter ableiten, was nützlich und immersiv sein kann.

Die Präsentation enthält außerdem einige Regeln und Anleitungen für Entwickler zur Implementierung der Maus- und Tastaturunterstützung für Xbox. Gamepad-Unterstützung ist immer noch eine Voraussetzung für alle Titel, und die Xbox kann nur eine Maus und eine Tastatur pro Konsole unterstützen, im Gegensatz zu Gamepads, von denen es mehrere unterstützen kann.

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Microsoft bietet auch einige Hinweise zu den möglichen Auswirkungen von Maus- und Tastatur-Support für kompetitive Multiplayer-Titel. Es stellt fest, dass es den Entwicklern überlassen ist, wie sie die Maus- und Tastatur-Unterstützung nutzen wollen, und betont, dass Maus und Tastatur erkannt werden können. Das bedeutet, dass ein Entwickler die Wiedergabelisten aufgrund ihrer Eingaben sperren kann.

Microsoft ermutigt Entwickler, zu überwachen, wie Maus- und Tastatur-Spieler gegen Gamepad-Spieler konkurrieren und Anpassungen vornehmen, wo nötig, während „stark suggeriert“, dass die Verwendung von Maus und Tastatur in separaten Matchmaking-Regeln verwendet werden sollte.

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Die Präsentation stellt fest, dass die Unterstützung für alle von Windows unterstützten USB-Mäuse auf der Xbox verfügbar ist, einschließlich der Mäuse mit Wireless-Dongles. Mäuse mit benutzerdefinierten Treibern oder Bluetooth-Abhängigkeiten bleiben jedoch inkompatibel. Die Präsentation diskutierte auch nicht autorisierte Peripheriegeräte, die das Controller-Verhalten emulieren. Als Reaktion darauf führt Microsoft eine neue API ein, mit der Entwickler Maus- und Tastatur Zubehör erkennen und möglicherweise blockieren können, die Controller-Eingaben nachahmen.

Die Präsentation schließt mit der Bemerkung, dass die Unterstützung von Maus- und Razer-RGB-Beleuchtung für Spiele zumindest im XDK-Update vom April 2018 erwartet werden sollte, das auf ein Rollout Windows 10 Update im Herbst 2018 abzielt, das intern als RS5 bekannt ist. Wir konnten bisher nicht überprüfen, ob es tatsächlich in die Hände der Entwickler gelangt ist oder ob es abgebrochen wurde oder sich verzögerte.

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