Samstag, September 25, 2021
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HARDCORE MECHA bekommt einen limitierten physischen Release für Nintendo Switch!

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Publisher Red Art Games gibt in Partnerschaft mit RocketPunch Games und Publisher Lightning Games voller Stolz bekannt: dass HARDCORE MECHA, das 2D-Plattform- und ultimative Mecha-Action-RPG-Spiel, im 1. Quartal 2021 eine limitierte physische Veröffentlichung für die Nintendo Switch erhalten wird.

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HARDCORE MECHA ist ein 2D-Plattform- und Actionspiel, das am 15. Oktober 2020 (17.00 Uhr MESZ) bei Red Art Games vorbestellt werden kann (€39,99) und bei dem Spielerinnen und Spieler ihren ultimativen Mecha-Traum verwirklichen können. Mit über 40 unterschiedlichen, freischaltbaren Mechas, legt HARDCORE MECHA den Schwerpunkt auf präzises Handling und intensive Kämpfe, um aufregende Abenteuer im storyreichen Kampagnenmodus, brutalen Survival-Modus und expansiven Mehrspielermodus zu bieten.

Ihr schlüpft in die Rolle von Tarethur O’Connell, ein ACE-Pilot der Hardcore Defense Corp. In einer Zukunft, in der auf dem Mars Kolonien errichtet wurden, begibt sich Tarethur auf eine Mission, um nach einem vermissten Geheimdienstoffizier zu suchen. Er wird feststellen, dass dieser scheinbar einfache Befehl eine größere Bedrohung in sich birgt…

Die acht Kapitel der Kampagne bieten mehr als 40 Minuten einzigartiger Animationen, eine große Auswahl an Designs – die von Unterwassergebieten, städtischen Umgebungen und dem Weltraum selbst inspiriert sind – und lassen euch auf mehr als 50 verschiedene feindliche Mechas treffen. In der physischen Ausgabe sind zudem sechs zusätzliche Inhalte enthalten, darunter neue Mechas wie der Thunderbolt Otome und dessen glühende Strahlenkanone – sowie einige neue Piloten!

Im Survival-Modus könnt ihr euren Mecha mit unzähligen neuen Modifikationen und Waffen anpassen und verbessern, während ihr euch durch Missionen kämpft, die darauf ausgelegt sind, sämtliche Fähigkeiten maximal zu fordern!

In einem rasanten Online- und lokalen Mehrspieler-Modus können Spielerinnen und Spieler aus einer Reihe von verschiedenen Mechas wählen, die von den unzähligen Interpretationen des Genres inspiriert wurden. Da jeder Mecha seine eigene Taktik und Strategie hat, müssen angehende Pilotinnen und Piloten die Fähigkeiten ihrer gewählten Metall-Kriegsmaschine voll ausschöpfen, um im Kampf zu bestehen!

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Stilu2k6https://gamenite.de
Früher war alles besser! Das sagt man ja sehr gerne, aber die Zukunft bringt genauso vieles, was dann als „früher“ gilt. Als ich meine erste Konsole bekommen hab, war ich total glücklich. Ich erinnere mich sehr gerne zurück, als ich mit 3 Jahren meinen Super Nintendo bekommen hab und dann später den Gameboy. Natürlich war zocken früher anders als heute, aber vom Spaßfaktor genauso wie heute.

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